2010年5月23日 星期日
みとせのりこ專輯 Yorlga 感想
繼霜月、志方之後,みとせ終於也推出了自己的原創奇幻專輯。雖然說是原創奇幻,但是初聽的感覺上其實不怎奇幻。我當初聽到試聽曲時感覺相當微妙,因為現在一想到みとせ的聲線,大家會想到的image就是和風,就像amazon上的評論所說的” 用獨特的日語品味(母國語風格),華美的詞句,在寂静的夜裡輕輕流過的美妙歌曲”。這張專輯雖然很強調「和製懷古」「幻想音樂」,但是有些歌曲的表現卻不怎安份,大概會有不少聽眾覺得宣傳與內容不符吧 XD。不過在了解這張專輯的基本設定與歌曲的關連之後,再回頭比對當初的宣傳。
2010年4月17日 星期六
2010年3月31日 星期三
[絕對英雄改造計畫] 省能源機關入手
自從在第一關BOOS仆街數次後,就跑去練功。後來在抱持著練功的心態下,又跑去找BOSS。沒想到兩三下就打死它。接著就一路殺到第四關 愚王の楽園・後編,然後又在BOOS戰時忘記可以搬鏡子,結果又餓死了。
由於練武洞穴這時已經開放了,所以就把貨車的合流點設在第十層,也有在幾次設在第十五層,但常常還沒走到第十層就快餓死了。後來想起來可以在合流點先記錄,然後S/L洗道具,然後就洗出一個省エネ機関來了。裝上去之後發現這真的是十分重要的道具,不僅可以大幅降低EN消耗,配上食欲促進機関後,可以達到幾近永動的效果!從此之後就沒擔心過會餓死,還可以放心去洗殭屍賺大錢,還買到好幾個電擊入場券。
現在的問題就變成如何不要在電擊迷宮中死太快了...Orz
由於練武洞穴這時已經開放了,所以就把貨車的合流點設在第十層,也有在幾次設在第十五層,但常常還沒走到第十層就快餓死了。後來想起來可以在合流點先記錄,然後S/L洗道具,然後就洗出一個省エネ機関來了。裝上去之後發現這真的是十分重要的道具,不僅可以大幅降低EN消耗,配上食欲促進機関後,可以達到幾近永動的效果!從此之後就沒擔心過會餓死,還可以放心去洗殭屍賺大錢,還買到好幾個電擊入場券。
現在的問題就變成如何不要在電擊迷宮中死太快了...Orz
2010年3月20日 星期六
2010年3月5日 星期五
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