整體感想:
最近一兩個星期都在玩SCHOOL MATE跟這塊まじしゃんず・あかでみい,所以說一下感想。本作玩起來的很像PS(不是PS2)魔界戰記一代。不過玩起來沒有日本一花樣那麼多,因此在日本評價不怎麼樣,不要特典的話也許2000多隻羊就有二手片,真是不人氣...orz。不是本作的fans並不建議買,但是喜歡小說角色的玩家倒是可以考慮找中古片來玩。本作的系統雖然沒啥新意小毛病也不少,但沒啥會嚴重影響遊玩的大問題,玩起來不致於太無聊。過場劇情時角色對話有全語音,臺詞也保留原作的低能精神,所以對fans而言加加減減之後仍然是可以找來玩玩的作品。
遊戲流程:
跟一般的SRPG差不多,就是過場劇情-->據點MAP-->戰鬥MAP-->過場劇情這樣loop。
據點MAP
由於進行戰鬥並沒有exp,所以唯一提升基本能力的方法就是換上更強的裝備,雖然每過一個章節主角群就會得到新的專用裝備,不過合成出來的裝備跟道具也有不少好東西。另外,使用某項魔法時,該項魔法會得到exp,所以魔法倒是會越用越強。但是純物理攻擊角色卻沒有設計特技,所以物理角色就只有單純的攻擊而已,這點算是我個人比較不滿意之處。
戰鬥MAP
戰鬥MAP分成劇情戰鬥MAP跟迷宮倉庫MAP。劇情戰鬥據說有4X10張MAP,迷宮倉庫就有點像日本一系列的無限迷宮,一進入倉庫之後就不能更換同伴跟裝備,必須連續通過十個MAP才能選擇離開或是繼續,主要是用來收集道具跟捕捉萌萌精靈當隊員,有看過小說第三集的大概就知道是怎一回事。MAP出場人物最多只能有8個,但是扣掉五個固定出場角色,能出場的名額只有3個。據說萌萌精靈總共有百種以上,最多能加入79位,而且不少外形跟能力都不錯,想用的會有不少,所以只能有三位上場未免太少了點。
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